四国军旗下载: 电信下载 网通下载
四国军旗游戏说明
不同程度的玩家都能够在网上找到敌手,您将率领您的千军万马、驰骋沙场、旗开得胜。军棋的关键是要揣摩、猜想敌方的棋子、走棋的目的,军棋是孙子兵法的最佳的演习办法,三十六计,一计更比一计高。两国军棋让您与宿敌一决高低;而四国军棋强调玩家的配合,更具应战性和安慰性,智勇双全的您,怎能回绝应战呢?红网游戏推出的军棋赞成二人、三人、四人对战,三人对战因避免作弊暂取消。本军棋游戏有更好的易用性,如您没有进到游戏或闲暇时都能够实行布局,不用等到全部人到齐;游戏对各类分辨率都提供较好赞成游戏背景能够自行定制;棋子行走途径更合理;任何时分能够制止或允许他人旁观.QQ军棋游戏能够赞成两国对拼也可赞成四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,绝对的两家联盟与另外两家对立,相互配合战争;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,互相作战。
游戏解释
棋盘
行走道路包括公道路和铁道路,显示较细的是公道路,任何棋子在公道路上只能走一步,显示为粗黑的为铁道路,铁路上没有妨碍时,工兵可在铁道路上不约束行走,其它棋子在铁道路上只能直走或经历弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个平安岛,进到过后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必需放在司令部中,进到任何司令部的棋子不能再挪动。
棋子布局的束缚
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最终两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则
地雷小于工兵,大于全部其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,单方都消逝。
术语说明
行棋术语
行棋的术语也称四国军棋手筋共有十三种:挡、封、突、出、撞、吃、捉、逃、飞、挤、挖、投、让。其中,挡、封、 突、出、撞,是初级手筋;吃、捉、逃、飞,是中级手筋;挤、挖、投、让是高等手筋。区分初、中、高等的规范并不是作用的大小,而是可以纯熟使用该手筋的棋 手的程度和运用的时机。(详细说明解释请参照入室篇敌手筋的详细阐述)
棋盘术语
术语命名准绳以通用、简明、上口、达意为准绳,需求解释的是提到的重要是棋盘上的少许地位称谓,关于象“双飞”、“挖底”等公认的术语不再不凡提出。另外可用左右、主(有军旗侧)次区分对称的点。
1 线——-指铁道线,有时也指支线。
2 支线—–指阵地两边的直通线,共有四条,是敌我相拼的主战场。也叫控制线。
主支线—绝对己方而言,军旗侧的支线即主支线,也叫主控线。绝对应的非军旗侧为副支线(副控线)。
侧线—–从己方阵地到敌手方的圆弧衔接的线。这一称号不是独立的,重要是绝对地位的称谓。
3 控制点(控点,十字点)—两条支线的十字穿插点。由于占据这点对各个方面都具有威慑力,故叫控制点。当然也是最风险的点,乃战略要点。
4 一线—–每方阵地的第一排即一线。
5 头——-第一排两边的两个顶点。这点是我们防御出棋的最重要通路,一旦被敌方控制住,根本丧失进攻力,故也叫压制点。一线中部即“中头”。
6 肩————一线“中头”与“头”之间的两个点,常常放工兵的地位,也是盘旋空间比拟小的困地。
7 底线—–大本营下面的那一排就叫底线了。是关系己方存亡的生死线。也可成为仇人主力的坟墓。
8 底角(脚,角)—–底线两边的顶点。要解释的是,有人把最底下的两点也叫底角,只是为了区别和称谓方便,另外称谓,见下。
9 底(根,跟)—–棋盘最底的顶角,取“跟”者乃取自“阿希里脚跟”,乃致命之地,仇人到了旗侧这里,也就根本发布了你的去世。比方常说的“挖底”。
10 脐部—–底线两头,其下为“脐下”,皆为关键之点,喜爱冒险的人往往间接杀此处。
11 腹地—–无需太多说明,几个营夹着的点即为腹地。分上、下、左、右四个点。
12 棋肋—–支线上阵地第三排,上下营相接的位置。这个位置比拟不凡,联络最多,进可攻,退可守。杀这个子被炸或杀的概率十分高,因而是往往要付出成本的位置。其上下两处也可叫肋部,或称上肋、下肋,中肋。
13 令子(原作头子)—-绝对敌方而言,假设你的子是敌方最大的子就是令子。又分相对令子和绝对令子。相对令子即敌方没有同级的最大的子,绝对令子就是敌 方有同级的令子。显然开端司令就是令子(此名也是借用司令的称号),往后也能够有不单一个令子。虽然司令(令子)有时不如其他的子杀的多,但它的位置是毋 庸置疑的,它最大作用是控制形势,清算主力,其它的子是依赖于它的,假设没有令子,往往是任人分割的命运,当然假设子太少,反倒被制,也起不了什么作用。
便于打字
普通对棋子有编号,40 司令 39军长 38师长 37旅长 36团长 35营长 34连长 33排长 32工兵 00炸弹
比方说玩全明棋时,对家叫你4039,就是叫你的司令吃对方的军长
棋子的走法:除工兵和地雷军旗以及司令部中的棋子(任何放到司令部的棋子都不能挪动)外其他棋子只需是能连成一条直线或弯道线,都能行走,但处于90度角的线没法行走!工兵则只需在其需求抵达的位置没有其他棋子档住都能抵达;
地雷是没法挪动的,普通用来放在军旗四周守护。守护目的是让敌方的棋子不轻易抵达军旗,但需求防备工兵!
军旗那是一定没法挪动的,只能换到司令部!
假如还是不懂能够调入复盘来增长实验。QQ游戏的默许复盘存在C盘上。 (转载请注明出处:http://www.anansafe.com/siguojunqi/20100709/32.html) |